Разбираем PlayStation 3 Slim, взгляд внутрь.
Sony PlayStation 3 Slim - разницу во внешнем виде по сравнении с предыдущей "Fat" моделью не заметить невозможно. Внешнее сравнение вы можете найти в статье "PlayStation 3 Slim спецификация и фотографии". Что же творится в недрах новой модели, над чем Sony так долго работала, и что из этого получилось? Для тех кто желает знать больше чем просто "использование по инструкции" мы предлагаем фото-отчёт "всрытия" PS3 Slim.

Стандартный комплект поставки не изменился. Консоль PS3 Slim, контроллер DualShock 3, кабели питания, RCA и USB, инструкция, Blu-Ray диск.

На передней и задней панелях приставки расположены интерфейсы: 2 USB порта, индикатор винчестера, сетевой разьём - LAN(RJ45), цифровой видео выход HDMI, оптический аудиовыход, видеоразъем. Беспроводные интерфейсы - Bluetooth и WLAN.

Для "вскрытия", требуется снять защитный стикер, что приведет к потере гарантии. Но производить замену жесткого диска (Toshiba - 120 Гб) разрешено.

Выкручиваются 7 шурупов. Тот кторый отвечает за винчестер можно выкручивать без боязни потерять гарантию.

Итак "Вскрытие…".

Сразу бросаются в глаза кулер, блок питания консоли и дисковый Blu-Ray привод.

Если снять блок питания мы получаем доступ к 3м кабелям привода и двум проводам (черный и белый) антенны Wi-Fi.

Кулер держится на двух шурупах, снять его не составит труда. Диаметр вентилятора – 95 мм. 17 лопастей. Двигатель для вращения используется бесщеточный, и как следствие, очень тихий.

Blu-Ray привод, кстати, произведенный самой Sony, снимается также просто.

Вынуть системную плату из пластикового корпуса консоли тоже достаточно просто.

С нижней стороны платы находится защитный электромагнитный экран.

А вот так выглядит сама плата PlayStation 3 Slim.

В центре системы два чипа – Cell и RSX. Cell разработан Sony, Toshiba и IBM и произведен по 45-нм техпроцессу(это первая консоль семейсва PlayStation 3 обладающая чипом выпущенным по 45-нм техпроцессу). В его состав входят 3,2-ГГц основанный на PowerPC Power Processing Element (PPE) и восемь компонентов Synergistic Processing Element (SPE), один из которых отключен. Шесть из семи доступны для использования разработчиками, седьмой зарезервирован за операционной системой консоли. Графические вычисления производятся "Синтезатором реальности" ("Reality Synthesizer") RSX, производства NVIDIA, который поддерживает разрешения от 480i/575i SD до 1080p HD. Playstation 3 имеет 256 Мб памяти XDR и 256 Мб DDR3 для RSX. Обратной совместимости с PlayStation 2 нет.

Для сравнения: "старая(Fat)" системная плата и PlayStation 3 Slim.
